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五岁半天才萌宝带妈归来,冷面霸总爹地排队跪求名分

萌宝甜宠 由本剧拆出 3 款小游戏

五岁半的天才萌宝带着被赶出家门的妈妈回国,用一堆机灵招数打脸恶毒女配,顺手认出了冷面总裁亲爹。

剧本
15,079 字
做出
3 款游戏
角色
5 个
《五岁半天才萌宝带妈归来,冷面霸总爹地排队跪求名分》海报

策划怎么想的

这 3 款游戏完全围绕下沉市场最爱的「当众扒皮、暴打恶妇、黑科技虐渣」三大爽点设计,操作极其无脑,单指即可完成:

拆出来的 3 款

点击找茬

萌宝神眼:扒光假名媛

点破假名媛身上的8处冒牌货,把她身价从10个亿扣成负1亿!

取自
第一集机场出口拦路炫富 + 第六集拍卖会假珠宝打脸,萌宝用黑客手表和火眼金睛当众拆穿母女俩的假货与欠款。
广告点
玩家点击底部常驻的【萌宝黑客透视】按钮,或倒计时不足30秒自动弹出

无脑狂点,自查通过

狂扇恶毒后妈

30秒内狂点屏幕,用百亿黑卡和辣椒水把恶毒后妈扇成猪头!

取自
第三集DNA报告出炉后钱桂兰吓尿自扇耳光 + 第四集高定服装店萌宝用辣椒水滋人、霸总用百亿黑卡打脸。
广告点
底部常驻【召唤霸总踹飞她】按钮,或倒计时剩15秒且血量高于4000时自动弹窗

拖拽投掷,自查通过

萌宝黑客:小黑屋虐匪

从小黄鸭书包里拖出高科技整蛊道具,把绑匪和绿茶虐到怀疑人生!

取自
第七集废弃化工厂小黑屋反杀,萌宝用爆震弹、纳米胶水、电击飞镖狂虐恶匪,霸总开劳斯莱斯破门救妻。
广告点
第6波终极危机出现时,屏幕中央弹出闪烁的红色警报弹窗;或者玩家3颗红心掉光时弹出复活

角色定妆

每个角色先画一张定妆照,后面所有画面都拿它当参考,同一个人不会换脸。

当时的制作过程

从导入剧本到最后一款验收通过,每一步做了什么、看到了什么。你的项目也会这样实时记下来。

  1. 09:54

    3 款游戏可以试玩了

  2. 09:54萌宝黑客:小黑屋虐匪

    「萌宝黑客:小黑屋虐匪」做好了,可以试玩

    改了 3 版,AI 看截图自查通过

  3. 09:54萌宝黑客:小黑屋虐匪

    随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕尺寸都正常

  4. 09:53萌宝黑客:小黑屋虐匪

    AI 看完第 3 轮试玩截图:没问题

    已对照策划案、截图及对应的 window.__game.state() 核对: - 01 首屏:标题、苏小宝原文对白、妈咪、三名反派及四个完整道具名称均可见;开始按钮没有遮挡反派,道具栏没有出界。 - 02 第一波:钱桂兰、敌人原文台词、炸弹弱点提示、倒计时和3颗红心正常显示。敌人位于拖拽热区内。 - 03 炸弹命中:焦黑爆炸头、白沫、放射线、火星和金币反馈明显;暴击文案、苏小宝台词及结果说明与策划一致。金币奖励没有遮住敌人。 - 04 胶水命中:三名绑匪栽倒、蓝色胶水、波纹和飞溅均清楚可见;人物没有出界,文案完整。 - 05 电镖命中:骨骼透视与蓝白闪电明确出现,不只是人物滤色;金币和暴击文字没有遮挡主要反馈。 - 06 臭屁弹命中:人物变绿、绿色气云、骷髅、白眼和呕吐水滴均已出现;特效没有侵入下方说明及道具栏。 - 07 双倍电击:两副骨骼、连接电流、手掌和“啪…

  5. 09:53萌宝黑客:小黑屋虐匪

    第 3 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错

  6. 09:52萌宝黑客:小黑屋虐匪

    AI 看完第 2 轮试玩截图,发现问题,改第 3 版

    有问题,不能直接 PASS。 - 01、02:首屏和第1波布局基本正确,人物、道具和原文提示均可见。 - 03~07:核心特效没有按预期显示。爆炸火星、胶水飞溅、电击骨骼、连接闪电、臭气骷髅和耳光反馈在截图中缺失。原因是 Canvas 只有 780×1688 的绘图尺寸,没有设置 390×844 的 CSS 显示尺寸,绘制坐标被放大,特效错位并被裁掉。 - 03~07:金币横幅遮住敌人躯干。会进一步遮挡电击、整蛊动作;改放到上方两名主角之间的空位。 - 10:碎门粒子落到了道具栏。同样由 Canvas 显示尺寸错误造成;修复后按舞台范围裁剪。另外调整车辆、林婉儿与陆霆骁的位置,减少“人物站在车盖上”的错觉。 - 11:胜利流程与文案正确,但动态烟花位置也受 Canvas 问题影响。修复后仅在上方天空区域显示。 - debug:首屏显示的敌人框与 state().enemy…

  7. 09:45萌宝黑客:小黑屋虐匪

    第 2 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错

  8. 09:44萌宝黑客:小黑屋虐匪

    AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版

    这版能完整打到胜利页,广告回调和进度也正常,但截图里仍有几处需要修改: 1. 主角被遮挡:进行中苏绵的头部被苏小宝对白框盖住;胜利页对白框也遮住了求婚人物的脸。 2. 胶水反馈出界:绑匪团旋转后,最右边的人超出画面,部分身体被提示栏挡住。 3. 命中特效不够稳定:多张截图里爆炸粒子已经散完、电流和骨骼没有出现,只剩滤色;金币也过早变淡。 4. 字体兼容问题:锁、骷髅等依赖系统符号,截图中出现缺字方框。改用 CSS 和 Canvas 绘制。 5. 文案排版不佳:暴击标题和广告按钮存在单字、短词掉到下一行的问题;首屏按钮遮住反派下半身。 6. 救援演出位置不合理:陆霆骁看起来站在车头上,缺少清晰的飞刀、制伏动作。调整人物落地位置,并补充连续演出。 下面保留原文案、六波玩法与平台广告接口,修正布局、热区和反馈持续时间。试玩脚本同步调整为更稳定的截图时机。

  9. 09:37萌宝黑客:小黑屋虐匪

    第 1 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错

  10. 09:36萌宝黑客:小黑屋虐匪

    第 1 版写好了,开始自动试玩

    实现采用原生 DOM/CSS 图集裁切与 Canvas 粒子特效:按素材的实际分格显示人物和道具,支持单指拖拽、六波弱点判定、倒计时扣心、广告终极救援及胜负重玩。广告奖励严格等待 JW.ad() 返回 true;所有音效现场合成,附带可直接执行的完整通关试玩脚本。 将下面文件保存为 index.html,与提供的 assets 文件夹放在同一目录即可离线运行。

  11. 08:45萌宝神眼:扒光假名媛

    「萌宝神眼:扒光假名媛」做好了,可以试玩

    改了 4 版

  12. 08:45萌宝神眼:扒光假名媛

    随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕尺寸都正常

  13. 08:45萌宝神眼:扒光假名媛

    第 4 版自动试玩:截了 12 张图,没有报错

  14. 08:44萌宝神眼:扒光假名媛

    AI 看完第 3 轮试玩截图,发现问题,改第 4 版

    核对后发现 1 处需要修正: - 第 11 张:黄色车轮锁没有贴住跑车车轮,而是悬在跑车下方、手机右侧。虽然不影响通关,但没有实现“车轮被套上黄色巨型铁锁”的画面。此次将锁移到车轮上,查封白条移至右侧空位并用连接线指回跑车,同时避让手机封章。 其余核对通过:首屏与台词正确;误点扣时、8 处扣款与对应文案正确;扫描、震屏、碎片和金币反馈明显;4 处后的惊恐表情与热区对齐正常;广告邀请、倒计时、圈点和加时生效;最终身价为负 1 亿,可以正常进入胜利页;结算文案、人物、再来一局及分享入口完整。 下面是完整修正版,保留原来的玩法和点击坐标。

  15. 08:38萌宝神眼:扒光假名媛

    第 3 版自动试玩:截了 12 张图,没有报错

  16. 08:37萌宝神眼:扒光假名媛

    AI 看完第 2 轮试玩截图,发现问题,改第 3 版

    发现两处需要修改: 1. 第10张的跑车查封白条遮住了钱桂兰的眼睛和额头,影响哭丧表情展示。将白条收进右侧跑车区域,并错开车轮锁、手机封章和冻结提示。 2. 开局手机仍是素材里的空白屏幕,没有出现策划要求的“股票大涨”。补上红色上涨行情,拆穿后切换成绿色跌停画面。 其余已核对:首屏与主要文案正确;误点扣时、八处扣款、四处变脸、扫描碎裂反馈、广告暂停与看完奖励均正常;热区基本对齐;已实际走到胜利页。以下保留已通过的流程和布局,针对上述问题修正,并在试玩脚本中增加手机拆穿截图。

  17. 08:34狂扇恶毒后妈

    「狂扇恶毒后妈」做好了,可以试玩

    改了 2 版,AI 看截图自查通过

  18. 08:34狂扇恶毒后妈

    随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕有问题

  19. 08:33狂扇恶毒后妈

    AI 看完第 2 轮试玩截图:没问题

    - 首屏 / 01:店铺背景、钱桂兰、两侧苏小宝与苏绵均正常显示;开场台词、引导文案和开始按钮正确,无出界或按钮遮挡。 - 战斗开始 / 02:嚣张值为10000,45秒倒计时正常运行;连击栏、武器栏和底部「召唤霸总暴击」「召唤霸总踹飞她」显示正确。 - 普通攻击 / 03:4次攻击后剩余9600,扣血正确;巴掌、汗珠、星星、伤害飘字、连击提示及红色边缘反馈明显。攻击特效短暂覆盖面部符合打脸表现。 - 黑卡连击 / 04:31连击、剩余5550与本轮操作一致;中期立绘正常切换,黑卡、金币和「啪!用钱砸死你!-250」正常出现。反馈文字未遮挡顶部血条和底部操作按钮。 - 广告邀请及播放 / 05—06:邀请标题、奖励说明、观看按钮及「继续手抽筋」文案正确;广告全屏倒计时正常。播放期间血量、分数及游戏剩余时间不变,没有提前发奖。 - 广告奖励 / 07:广告完成次数变为1,血量由55…

  20. 08:33狂扇恶毒后妈

    第 2 版自动试玩:截了 9 张图,没有报错

  21. 08:32狂扇恶毒后妈

    AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版

    这版能正常通关,广告奖励和埋点也正常,但截图里有几处需要修改,不能直接 PASS: 1. 首屏:开始面板遮住了苏小宝,苏绵也只露出头部,不符合“两侧蓄势待发”的构图。调整首屏两位主角的位置,保留完整引导文案。 2. 普通攻击、黑卡连击:反馈足够明显,但伤害飘字大量叠加,尤其第 04 张已经遮住人物表情。改为“单条主伤害字刷新+独立连击提示”,金币向四周飞散,保留强反馈但避免糊屏。 3. 霸总大招:鞋印、金币和飘字遮住了陆霆骁;大招文案左端也有出界风险。调整霸总与鞋印的位置,并根据文字实际宽度自动缩小飘字。 4. 强化提示:原位置与两行对白气泡的下沿重叠。为强化提示预留独立横条位置。 5. 胜利页:底下的战斗标题、血条、人物和武器栏仍能透出来,影响结算阅读。结算时隐藏战斗层,仅保留店铺背景和结算人物。 6. 其余核对:原始台词、广告邀请文案、按钮热区、图集裁切、广告完成后扣除 5…

  22. 08:31萌宝神眼:扒光假名媛

    第 2 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错

  23. 08:31萌宝神眼:扒光假名媛

    AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版

    这版能正常完成广告奖励并到达胜利页,数值扣减和主要文案也正确,但截图里还有几处需要修正: 1. 大字反馈被遮挡:第 4 张的“身价-5000万!”换行后被说明框盖住;广告奖励提示也出现不理想的断行。 2. 封条遮脸、越界:信用卡封条压住人物头部;跑车查封白条被顶部气泡遮挡,部分内容贴近屏幕边缘。 3. 鞋子被萌宝遮住:脚部热区虽然能点,但可疑物品本身不够清楚,容易变成凭坐标点击。 4. 换表情时物品位置发生变化:惊恐素材的身体姿态与开局图实际并非完全一致。新版保留开局身体,只局部合成惊恐、哭丧面部,保证未找到的物品和热区不移动。 5. 首屏萌宝被开始面板完全挡住:新版在开始面板中保留萌宝展示位。 6. 结算图被拉扁、背景杂乱:父母图片改成保持比例的半身裁切;结算页使用不透明背景,不再透出游戏中的封条和 HUD。 下面保留原有玩法、全部策划台词和广告接口,重点重排反馈、封条和结…

  24. 08:26狂扇恶毒后妈

    第 1 版自动试玩:截了 9 张图,没有报错

  25. 08:25狂扇恶毒后妈

    第 1 版写好了,开始自动试玩

    实现采用“原生 DOM 界面 + Canvas 打击特效”,素材按给定图集裁切,支持手机触摸和鼠标操作。策划中的数值存在冲突,这版以 content 为准:45 秒、三档武器伤害 100/150/250;快速连点触发狂暴反馈,广告奖励为立即扣除 5000 点、随后 10 秒每击 500。原始台词、广告文案和结算文案保留。 将下面文件保存为 index.html,与 assets 文件夹放在同一目录即可离线运行。试玩脚本覆盖首屏、耳光、黑卡连击、广告、大招、强化攻击和胜利。

  26. 08:24萌宝神眼:扒光假名媛

    第 1 版自动试玩:截了 10 张图,没有报错

  27. 08:23萌宝神眼:扒光假名媛

    第 1 版写好了,开始自动试玩

    采用固定 390×844 舞台,将素材、点击热区、局部拆穿效果分层叠加;包含完整倒计时、八处找茬、表情切换、广告透视、胜负结算和合成音效。广告奖励只在 JW.ad() 返回 true 后发放,试玩脚本覆盖首屏、操作反馈、完整广告流程和胜利页。 将以下内容保存为 index.html,与 assets 文件夹放在同一目录即可离线运行。

  28. 08:20萌宝黑客:小黑屋虐匪

    「萌宝黑客:小黑屋虐匪」开始写游戏

    写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮

  29. 08:20萌宝黑客:小黑屋虐匪

    「萌宝黑客:小黑屋虐匪」的素材画好了:6 张

  30. 08:20萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:通关全屏背景

  31. 08:20萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:第6波终极必杀的透明车辆素材

  32. 08:19萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:四个可独立裁切的拖拽道具图集

  33. 08:19萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:主角透明素材图集

  34. 08:19狂扇恶毒后妈

    「狂扇恶毒后妈」开始写游戏

    写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮

  35. 08:19狂扇恶毒后妈

    「狂扇恶毒后妈」的素材画好了:6 张

  36. 08:19狂扇恶毒后妈

    素材:三位主角独立素材图集

  37. 08:19萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:主游戏背景

  38. 08:19狂扇恶毒后妈

    素材:独立打击素材图集

  39. 08:19萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材:敌人透明素材图集

  40. 08:18狂扇恶毒后妈

    素材:钱桂兰第三阶段及胜利结算求饶立绘

  41. 08:18狂扇恶毒后妈

    素材:钱桂兰第二阶段受击立绘

  42. 08:18狂扇恶毒后妈

    素材:全屏店铺背景

  43. 08:18狂扇恶毒后妈

    素材:钱桂兰开局及第一阶段立绘

  44. 08:18萌宝黑客:小黑屋虐匪

    素材清单:6 张图

    · 主游戏背景 · 主角透明素材图集 · 敌人透明素材图集 · 四个可独立裁切的拖拽道具图集 · 第6波终极必杀的透明车辆素材 · 通关全屏背景

  45. 08:17萌宝神眼:扒光假名媛

    「萌宝神眼:扒光假名媛」开始写游戏

    写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮

  46. 08:17萌宝神眼:扒光假名媛

    「萌宝神眼:扒光假名媛」的素材画好了:6 张

  47. 08:17萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:左下角萌宝扫描立绘

  48. 08:17萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:找齐8处后的通关哭丧状态

  49. 08:17萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:通关结算时出现的父母撑腰半身立绘

  50. 08:17萌宝黑客:小黑屋虐匪

    「萌宝黑客:小黑屋虐匪」开始准备素材

  51. 08:17狂扇恶毒后妈

    素材清单:6 张图

    · 全屏店铺背景 · 钱桂兰开局及第一阶段立绘 · 钱桂兰第二阶段受击立绘 · 钱桂兰第三阶段及胜利结算求饶立绘 · 三位主角独立素材图集 · 独立打击素材图集

  52. 08:16萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:找到4处破绽后切换的惊恐状态

  53. 08:16萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:两位反派的开局及失败状态

  54. 08:16萌宝神眼:扒光假名媛

    素材:铺满竖屏的机场背景

  55. 08:16狂扇恶毒后妈

    「狂扇恶毒后妈」开始准备素材

  56. 08:16萌宝神眼:扒光假名媛

    素材清单:6 张图

    · 铺满竖屏的机场背景 · 两位反派的开局及失败状态 · 找到4处破绽后切换的惊恐状态 · 找齐8处后的通关哭丧状态 · 左下角萌宝扫描立绘 · 通关结算时出现的父母撑腰半身立绘

  57. 08:15萌宝神眼:扒光假名媛

    「萌宝神眼:扒光假名媛」开始准备素材

  58. 08:14

    定妆照画好了:苏绵、陆霆骁、苏小宝、钱桂兰、林婉儿

  59. 08:14

    定妆照:林婉儿

  60. 08:14

    定妆照:钱桂兰

  61. 08:14

    定妆照:苏小宝

  62. 08:14

    定妆照:陆霆骁

  63. 08:14

    定妆照:苏绵

  64. 08:11

    开始画角色定妆照

    后面所有画面都拿定妆照当参考,保证同一个人长得一样

  65. 08:11

    确认策划,开始制作 3 款

    「萌宝神眼:扒光假名媛」、「狂扇恶毒后妈」、「萌宝黑客:小黑屋虐匪」

  66. 08:11

    策划案出来了:3 款玩法、5 个角色

    「萌宝神眼:扒光假名媛」点击找茬(扒皮打脸):点破假名媛身上的8处冒牌货,把她身价从10个亿扣成负1亿! 「狂扇恶毒后妈」无脑狂点(连击泄愤):30秒内狂点屏幕,用百亿黑卡和辣椒水把恶毒后妈扇成猪头! 「萌宝黑客:小黑屋虐匪」拖拽投掷(选道具整蛊):从小黄鸭书包里拖出高科技整蛊道具,把绑匪和绿茶虐到怀疑人生!

  67. 08:06

    开始读剧本,挑爽点、定玩法

  68. 08:06

    导入剧本,共 15,079 字

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